
Data utworzenia: 6/25/2026
ID oferty: 2c42a7d5
Rodzaj umowy
Umowa o pracę
Tryb pracy
Stacjonarnie
Doświadczenie
Powyżej 1 roku
Dostępne miejsca
2
System pracy
Jednozmianowy
Wymiar etatu
Pełny etat
Jagiellońska55, Warszawa, Polska
Nasze wymagania
Wykształcenie:
Wyższe
Języki obce:
en: C1
pl: C1
Prawo jazdy:
Kat. B
Opis stanowiska:
Warunki pracy:
- Zmianowość: jedna zmiana
- Godziny w tygodniu: 40
- Godziny w miesiącu: 160
- Wymiar etatu: pełny etat
Rodzaj zatrudnienia: Umowa o pracę na okres próbny
Opis stanowiska / Obowiązki:
- projektowanie i rozwój wieloosobowego (multiplayer) środowiska symulacyjnego w silniku
Unity 3D, umożliwiającego równoczesną symulację wielu robotów w jednej współdzielonej scenie,
programowanie logiki symulacji i skryptów w języku C#, integrację modeli robotów i ich sensorów (kamery, Lidar, GNSS/IMU) ze środowiskiem wirtualnym w celu testowania algorytmów sterowania i koordynacji roju, - integracje i implementacje warstwy sieciowej symulatora z wykorzystaniem ekosystemu ROS2 we współpracy z zespołem robotyków, optymalizację scen 3D i warstwy sieciowej pod kątem wydajności (CPU/GPU, przepustowość) w celu zapewnienia płynnej symulacji wielu agentów w czasie rzeczywistym, współpracę z zespołem robotyków przy weryfikacji algorytmów percepcji, nawigacji i zachowań rojowych w środowisku wirtualnym,
- tworzenie dokumentacji technicznej przygotowanych rozwiązań,
- udział w realizacji projektów B+R związanych z technologiami symulacyjnymi i Digital Twin.
Wymagania:
- Wykształcenie: wyższe (w tym licencjat)
- Język: polski, w mowie - B2 - wyższy średnio zaawansowany, w piśmie - B2 - wyższy średnio zaawansowany
- Język: angielski, w mowie - B2 - wyższy średnio zaawansowany, w piśmie - B2 - wyższy średnio zaawansowany
- Prawo jazdy kat. B
- Pakiet MS Office
- Pakiet MS Office
Wymagania:
- wykształcenie wyższe (w tym licencjat) - kierunek/specjalność: Informatyka, Game Dev, Robotyka lub pokrewne
- doświadczenie zawodowe: 1 rok
- biegła znajomość języka programowania C# oraz środowiska Unity,
- doświadczenie w tworzeniu gier lub aplikacji wieloosobowych (multiplayer) w Unity - znajomość przynajmniej jednego z rozwiązań: Netcode for GameObjects, Mirror, Photon, FishNet lub własne implementacje warstwy sieciowej,
- zrozumienie zagadnień programowania sieciowego (synchronizacja stanu, replikacja obiektów, kompensacja opóźnień),
- doświadczenie w tworzeniu i optymalizacji złożonych scen 3D (LOD, Occlusion Culling,optymalizacja shaderów i fizyki, GPU Instancing),
- umiejętność profilowania aplikacji i rozwiązywania problemów wydajnościowych (w tym, znajomość narzędzia Unity Profiler),
- znajomość systemu kontroli wersji Git,
- znajomość języka angielskiego na poziomie minimum B2,
- chęć do pracy zespołowej i pracy w dynamicznym środowisku,
- zainteresowanie nowoczesnymi technologiami w motoryzacji i robotyce.
Mile widziane:
- znajomość ROS2 (Robot Operating System) lub gotowość do szybkiego poznania podstaw komunikacji z ROS (np. poprzez ROS-TCP Connector, ros2-for-unity),
- doświadczenie w symulacji wielu agentów (multi-agent simulation), symulacji robotów lub pojazdów autonomicznych (np. Gazebo, CARLA, NVIDIA Isaac Sim, Unity Simulation),
- znajomość zagadnień związanych z fizyką w Unity (PhysX) lub innymi silnikami fizycznymi,
- znajomość DOTS/ECS i Job System w kontekście przetwarzania dużej ilości danych,
- doświadczenie w pracy z narzędziem Jira,
- udział w projektach prowadzonych zgodnie z metodyką SCRUM,
- doświadczenie jako wykonawca lub koordynator prac w projektach B+R,
- zainteresowanie rozwojem naukowym w obszarze robotyki lub technologii symulacyjnych (publikacje, udział w konferencjach),
- znajomość języka angielskiego na poziomie bardzo dobrym,
- komunikatywna znajomość języka polskiego.
Ruchomy system czasu pracy, od 7:00-9:00 do 15:00-17:00, 8 godzin dziennie.
Kontakt na e-mail: [email protected], tel. 227777024
- Doświadczenie: lata: 1
Oferujemy:
- Wynagrodzenie: od 4 806 do 12 000 PLN (Wynagrodzenie brutto)
- premia 10%.
Jak aplikować:
bezpośrednio do pracodawcy
Wymagane dokumenty: Do uzgodnienia z pracodawcą.
Sposób przekazania dokumentów: Preferowane formy kontaktu: telefon, e-mail
